Napady

Kulečník pod pistolí. Karambol (francouzský kulečník), část 1 | Pikabu

Pokračuji v sérii příspěvků o typech kulečníku. Dříve jsme se dívali na variace karambolu na snookerovém stole a na ruském kulečníkovém stole. Myslím, že nyní je čas podívat se na karambolové hry na bezkapesním stole. Příspěvek se ukázal jako objemný, takže bude publikován ve dvou částech.

Přísně vzato, rozdíl mezi francouzským karambolem a ostatními hrami nespočívá jen v absenci kapes na stole (i když to je nejmarkantnější aspekt hry), ale také v použitém vybavení. Takže například v karambolu je zakázáno používat „stroj“ (odpočinek nebo „tchyně, podle toho, co je pro vás výhodnější) a ve většině případů prodlužovací kabely k tágu. Karambolové koule se velikostí a hmotností (61.5 mm / 220 g) pohybují někde mezi míčky pro ruské (68 mm / 284 g) a kulečníkové koule (57.2 mm / 167 g), přičemž nejběžnější průměr samolepky karambolového tága se blíží snooker – 11 mm (ačkoli existují varianty 10 mm a 12 mm) a tágo samotné je o něco lehčí a kratší než jeho protějšky z jiných druhy kulečníku. Tvar karambolového tága se také mírně liší od tág pro jiné hry – průměr turniku a základny topůrka je silnější a tvar topůrka má výrazný kónický tvar s poměrně ostrým zúžením (takové topůrky jsou používaný pro většinu karambolových her) nebo tzv. Eiffelův tvar, který je podobný obrysům stejnojmenné věže a je mírně vydutým kuželem u základny (tento tvar umožňuje posunout tágo dále při úderu bez odporu s most a v souladu s tím poskytují silnější úder ve srovnání s kónickým topůrkem, takové topůrky se používají především v trojřadých karambolech;

Chukchi není fotograf, ale snažil se. Níže uvedená fotografie (klikací) ukazuje narážky pro ruštinu, pool, karambol, kulečník a massu pro srovnání zdola nahoru. Standardní nálepka, 11 mm, kónická hřídel.

Další důležitou vlastností je plátno. Je velmi rychlý a nepouští vlákna, což umožňuje míčkům cestovat na mnohem větší vzdálenosti prakticky bez ztráty rotace.

Karambolové hry na bezkapesním stole se obecně všechny hrají zhruba stejným způsobem – na stole jsou tři koule, bílá koule prvního hráče (obvykle bílá), bílá koule druhého hráče (žlutá nebo bílá s tečkou) a objektová koule ( červený). V Koreji, Japonsku a některých zemích střední Evropy (zejména v České republice) je běžná verze hry se čtyřmi míčky, o tom jindy.

Cílem hry je získat určitý počet bodů, body se udělují za zahrání karambolů, tedy úderů, při kterých se hráčská bílá koule střídavě dotýká soupeřovy bílé a cílové koule v libovolném pořadí. V řadě her existují další podmínky, jako je například vytvoření maximálně N karambolů v jedné oblasti stolu nebo určitý počet kontaktů mezi bílou koulí a šachovnicí před vytvořením karambolu.

Hra se hraje sériově – správně zahraný karambol bez odpískání faulu umožňuje pokračovat v nájezdu. Faul je ve většině případů nepovolený karambol a na tahu je soupeř, žádné trestné body.

Přečtěte si více
Jehličnany a péče o ně na jaře (7 tajemství péče o jehličnany po zimě)

Hra karambolu se otevírá hodem nebo losováním, vítěz si vybere, kdo hru zahájí. Pozice pro výkop je také zcela standardní – objektová koule je umístěna na zadní značce, soupeřova bílá koule je na přední značce a vaše bílá koule je do 6 palců (asi 15 cm) podél domácí čáry na obou stranách. přední značky. Tradičně je první úder odpálen tak, že bílá koule z objektové koule je nasměrována do oblasti rohu s mírnou rotací směrem nahoru (“běžící”) a ze tří stran těsně zasáhne soupeřovu bílou kouli. V závislosti na typu hry se síla počátečního zásahu liší tak, že ve třístranné verzi hry je na konci zásahu jeden z míčků zatažen do rohu a při jednostranném nebo rovném karambolu pokuste se přitlačit jednu z předmětových koulí co nejblíže k hrací ploše a umístit svou vlastní kouli co nejblíže druhé bílé kouli Provedení výkopu:

No a další vývoj událostí závisí na typu hry, z nichž ty hlavní si nyní probereme.

Tříprsý karambol

Jistě, když se řekne karambol, jako první vás napadne jeho tříprsá odrůda. I když se mohu mýlit, dělám takovou domněnku, protože karambolových stolů je v Rusku objektivně málo, stejně jako je málo hráčů v bezkapesním kulečníku, respektive zbyly jen záznamy a přenosy a kromě YouTube si pamatuji jen kanál Eurosport , která vysílala mistrovství AGIPI ve třech deskách a Mistrovství světa v uměleckém kulečníku, ale pokud si pamatuji, jiné odrůdy francouzského kulečníku se tam nepromítaly.

Jak název disciplíny napovídá, hraje se přes tři desky, to znamená, že bílá koule musí před karambolem vytvořit alespoň tři kontakty s jakýmkoliv prknem nebo deskami. Nemusí se jednat o různá prkna a kolize s prkny nemusí být provedeny za sebou – je povoleno nejprve trefit prkno nebo dvě, poté udělat apricole do koule, posbírat chybějící prkna a poté vyrobit karambol. Nebo v zásadě nejprve posbírejte tři nebo více stran a teprve poté střídavě odpalte obě předmětové koule. Pokud je bílá koule „zmrzlá“ (stojí blízko) u hrací desky, pak musí být úder odražen pryč z této desky a počáteční kontakt s deskou se nebude počítat jako součást úderu. V třístranném karambolu (jako ve skutečnosti v jiných typech francouzského kulečníku) není bílá koule povolena přeskakovat jiné koule. V některých variantách pravidel, pokud je bílá koule „zmrzlá“ ve vztahu k cílové kouli nebo soupeřově bílé kouli na začátku dalšího strku, můžete obnovit pozici pro počáteční strk nebo udeřit pryč od koule pomocí kterého se bílá koule dotýká (počáteční kontakt se v tomto případě nepočítá, bílou kouli je nutné přivést zpět ke zmrzlé kouli).

Trojitý karambol lze hrát buď v jedné hře do dosažení určitého počtu bodů (obvykle 40 nebo 50), nebo v setech (obvykle se každý set hraje na 15, 20 nebo 30 bodů a hra pokračuje až do tří vítězných setů) .

Přečtěte si více
Jak se tvoří náklady na kuchyň: jaké jsou rozdíly mezi drahými a levnými kuchyňskými linkami | Články od společnosti Actavia

Přivedení míče na úhlopříčku stolu z libovolné pozice je jedním z hlavních cviků při tréninku karambolu, proto se za nejúčinnější odpal považuje takový odpal, při kterém objektová koule nebo soupeřova bílá koule (nebo obě současně) ) je poslán do rohu, čímž se stává „širokým míčem“ (tj. míčem, který lze snadno zasáhnout, protože existují možnosti pro hru jak přímo, tak ze stran v rohu), což vám umožní poměrně jednoduše provést sérii jasných, nacvičených střel.

Ale dost slov, je čas podívat se na ukázku hry. Video níže ukazuje kvalifikační zápas Francouzské mistrovství v karambolu s trojím prsou mezi Švédy Thorbjörn Blomdahl a holandský od Dicka Jasperse:

Lidé začali válet koule po stole velmi dlouho, takže nikdo nezná ani přibližné datum zrodu kulečníku. Postupem času se hra vyvíjela a byla rozdělena do několika podtypů: Rusové rádi hrají pyramidy, Britové rádi hrají snooker a Francouzi rádi hrají karambol. Dnes si povíme o posledním zápase.

Historie výskytu <br />

Většina kulečníkových badatelů se domnívá, že karambol vděčí za svou popularitu Ludvíku XI., francouzskému králi, který si ve druhé polovině 15. století objednal pro sebe speciální stůl. První zmínky o hře se třemi míčky pocházejí z 18. století. Nejprve se ke hraní karambolů používaly obvyklé kulečníkové stoly, ale o pár desítek let později vznikl první stůl bez kapes. Je zvláštní, že první kulečníkovou hrou v Ruské říši byl karambol. Peter I přivezl stůl pro tuto hru z Holandska. Teprve po nějaké době dokázala „ruská pyramida“ předběhnout v popularitě bezkapesní kulečník.

Inventář

Nejneobvyklejším faktem na karambolových kulečníkových stolech překvapivě není nedostatek kapes. A faktem je, že se vyrábějí s vyhřívanými deskami. Kuličky v této hře se silně točí a pohybují se po úžasných trajektoriích. Teplý povrch stolu umožňuje několikanásobné zvýšení rychlosti válcování. Bezkapsové kulečníkové stoly se neliší od běžných: jsou 9 nebo 10 stop dlouhé a jen něco málo přes 2 stopy vysoké. Hmotnost kuliček začíná od 198 gramů a končí na 220. Jejich průměr je 60-62 mm. Můžete použít buď pevné, nebo složené tágo vyrobené z jakéhokoli materiálu. Hlavní věc je, že jeho hmotnost není menší než 480 a ne více než 520 g a jeho délka je od 135 do 150 centimetrů.

Základní odrůdy a pravidla

  • V jednořadém karambolu hrají kulečníci s bílými, žlutými a červenými koulemi. Hra končí, když jeden ze soupeřů ve hře získá 30 nebo 60 bodů. Sportovci trefí bílou kouli, která se srazí s cílovou koulí. Zásah se počítá, pokud bílá koule zasáhne desku před dopadem. Po srážce může bílá koule nejprve zasáhnout desku a poté zasáhnout zbývající předmětovou kouli.
  • Při hraní trojitého karambolu hra pokračuje až do 30 nebo 60 bodů. Za úspěšný zásah získává sportovec 1 bod. Střela se počítá, pokud bílá koule zasáhne cílovou kouli a odrazí se od 3 nebo více desek a poté se dotkne druhé koule. Kromě toho je povoleno nejprve zasáhnout desky a teprve potom předmětovou kouli. Tyto 2 typy úderů lze také smíchat a bílá koule pak zasáhne objektové koule mezi doteky desek.
  • V otevřené hře hra končí, když někdo dosáhne 400 nebo 500 bodů. Na rozdíl od dvou předchozích odrůd jsou zde zóny v rozích na stole. Smějí udělat jen jeden karambol. Následně musí být červená koule nebo bílá koule mimo oblast rohu.
  • Názvy „Frame 47/1“ a „Frame 74/2“ již udávají rozměry zón a počet děl. Chcete-li vyhrát hru, musíte získat 15 bodů. Hra trvá do 3 výher ve hrách.
  • Ve středomořských zemích je oblíbený karambol s chipsy. Díky dodatečné výbavě může hra působit velmi nezvykle. Kromě správných úderů zde hráči mohou získat body, pokud srazí žetony.
  • Umělecký karambol je většinou hráčů považován za nejúžasnější poddruh. K dispozici je 76 pozic, ve kterých se reguluje, kolikrát bílá koule zasáhne předmětové koule a strany. Čím těžší střela, tím více bodů za ni dostanete. Maximální skóre za úspěšný zásah je 11 bodů, minimum jsou 4. Některé zde používané typy odpalů se v jiných typech kulečníku nepoužívají.
Přečtěte si více
Jak otestovat kapacitu a proud baterie pomocí multimetru: Jednoduchý průvodce

Na žádném typu kulečníku samozřejmě bez řádného tréninku nic nevyjde. Učení kulečníku vám pomůže posunout vaše karambolové dovednosti na vysokou úroveň. S tréninkem přichází vítězství!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button